Salam di pulau manapun Anda berada. Berikut ini adalah hasil pengamatan dan perhitungan saya mengenai sistem skoring di Aikatsu. Kalau Anda belum pernah bermain silahkan baca paduan bermain yang saya tulis di blog utama (dalam Bahasa Inggris)
Skoring[]
Skor akhir dihitung dari 3 hal: total Appeal Point (AP) dari Coord-mu, skor dari tombol yang berhasil ditekan (dalam game disebut ‘Rhythymat’), dan skor dari (Special) Appeal. Berikut ini rincian dan hal apa saja yang memberi bonus
Total Appeal Point[]
Total Appeal Point(TAP) akhir dihitung dari ketiga kartu utama + aksesori + bonus. Menggunakan coord yang sesuai akan memberi 100 poin (atau 200 jika main di lagu bertanda Brand di tingkat kesulitan yang sesuai) per kartu baju. Kartu aksesoris, walaupun memiliki brand, tidak akan mendapatkan bonus AP. Dress baru memberi + 50 per kartu.
Kemudian mengenai memasangkan kartu pakaian. Memakai kombinasi (Special) Good Coordination akan memberi bonus 300/600 poin (bukan 300 x 3). Memakai sederet kartu dari tipe atau Brand yang sama tidak akan memberi bonus AP, tapi mempermudah tombol yang disajikan saat Special Appeal.
Rhythymat[]
Mudah untuk berpikir nilai dari Rhythym game dipengaruhi dari coord utama. Tapi setelah mengamati, sepertinya tidak begitu. Kecuali menggunakan aksesoris untuk membantu Rhythyn Gane. 1 tombol bernilai 500-600 tergantung dari RNG, kemudian dikaliakn keakuratan menekan (Bagus, Bagus Banget, Sempurna).
Ini sesuatu yang agak janggal, sepertinya pada tingkat kesulitan 2☆☆, menekan hanya 1 tombol di seluruh lagu tidak akan dihitung. Inilah cara kalau ingin melihat nilai 0.
Nilai ini juga sama pada move 2 player. Oh ya di mode 2 player permain yang menekan Sempurna paling banyak akan dapat bonus 3000 di skor akhir
Skor Appeal[]
Appeal biasa (1 tombol merah) terjadi jika Anda tidak memakai Coord yang seragam atau Anda sudah memakai Coord yang seragam tetapi tidak berhasil dapat 3 Lucky Star . Skor dihitung dari AP tiap coord individu. Skor normal appeal adalah TAP dikali koefisien keakuratan saat Anda menyelesaikan Appeal. Bagus = 1,5 , Bagus Banget = 2,0 dan Sempurna = 2,5. Nampaknya koefisien ini juga dipengaruhi oleh level tapi saya belum mengamati ke arah sana
Sedangkan jika memakai Coord yang seragam dan dapat minimal 3 Lucky Star, skor appeal akan dihitung menggunakan TAP. Skor Special Appeal adalah TAP dikali koefisien keakuratan saat Anda menyelesaikan Special Appeal. Bagus = 2,0, Bagus Banget = 2,5 dan Sempurna = 3,0. Biasanya Special Appeal yg pertama kali muncul hanya menampilkan 2 tombol dan memiliki koefisien yang lebih rendah lagi.
Aksesoris[]
Saya juga ingin mengamati pengaruh aksesoris terhadap coord
Multicolor Butterfly Hair Clip (s1 3-61)
Nampaknya menambah koefisien appeal sebanyak 0,5 tiap kali sukses appeal. Butuh pengamatan ulang
LoLI GoThic White Maid Headband
Deskripsi efek: slightly boost LoliGothic appeal point
Perhitungan: TAP bertambah 10,7%
Classical Gothic Hat
Deskripsi efek: slightly boost + COOL appeal point
Perhitungan: TAP bertambah + 7,14%
Crystal Aquarius Crown
Deskripsi efek: Boost Futuring Girl appeal point
Perhitungan: TAP bertambah 15,5% atau 19,7%